Orakel: Die rastlose Vergangenheit

...for In a Wicked Age

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1,Der menschliche Diener eines mächtigen und unaussprechlichen Demiurgen. 1,Eine Kiste Honigwein als Tribut für eine streitbare Banditenkönigin. 1,Eine Kriegszauberin, schlank und gebieterisch, mit goldenem Haar. 1,Einhundert Kriegsschiffe landen an einer unvorbereiteten, wohlhabenden,      friedlichen Küste an. 1,Unter dem Mantel der Nacht treffen unerwartete und ungewöhnliche Verbündete  ein. 1,Der selbstgerechte Stabsstratege eines großen Heerführers. 1,Ein Schlachtfeld, sein Boden aufgebrochen und stinkend, auf dem die Witwen   ihre Klagelieder singen. 1,Ein Orden zaubernder Mönche, die Ketzer bestrafen. 1,Eine vielgerühmte Abordnung der leichten Kavallerie des Feindes. 1,Eine ländliche Festung aus Mauerstein und Holz, unter dem befehl des hiesigen Kriegsherren. 1,Ein eifersüchtiger und nachtragender Gott, enttäuscht durch die Fehltritte   seiner Anhänger, auch wenn sie seinem Gebot aufs Genaueste folgen. 1,Ein Henker,der seine Opfer erwürgt, im Dienste eines unbarmherzigen Königs. 1,Eine Truhe mit den Steuergeldern einer abgelegenen Provinz, und die Soldaten die sie tragen. 1,Ein geheimer Orden mystischer Krieger, die ihre Reliquien verteidigen. 1,Ein Stab aus weißem Holz, mit dem man Blitze herbeiruft, und der Kriegsmagier der ihn trägt. 1,Ein unaussprechlicher Dämon der Gräuel und des Zorns, seit tausend Jahren in Ketten gebunden, merkt plötzlich, dass seine Fesseln ein kleines Stück weit     nachgeben. 1,Ein Zeichen dafür, dass sein Träger für den Großadmiral spricht. 1,Der Marschbefehl für eine große Armee, die Parolen und Signale, und der      unglückliche Berater, der all dies verloren hat. 1,Er spricht für die Ahnen und trägt Geheimnisse und Warnungen mit sich. 1,Ein Dämon des Zorns und der Habsucht, die geheime Macht hinter dem Thron eines großen Tyrannen. 1,Ein heiliger Tag für einen Kult der unterdrückten Sklaven; die Strafe für seine Feier ist die Folter. 1,Ein furchtbarer und vernichtender Hinterhalt. 1,Furchtlos und kahlgeschoren kümmert er sich um die Kriegs-Bullen. 1,Der Kopf eines wichtigen Befehlshabers, in einer mit Schnitzereien verzierten Holzkiste. 1,Eine Kriegerin, Königin ihres kleinen wilden Stammes, auf allen Seiten durch die sich ausbreitende Zivilisation bedroht. 1,Der Geist eines Tyrannen, der von seiner eigenen Tochter erdrosselt wurde. 1,Das Schwert der Ahnen eines hiesigen Kriegsherren, das in Ehren gehalten wird. 1,Der Hellseher einer Armee, sechs klauenbewehrte Monster unter seinem Befehl. 1,Ein harter und unerwarteter Frost, von kämpfenden Elementaren hervorgerufen. 1,Ein schwer errungener Sieg, bei dem auf beiden Seiten viele Tote zu beklagen sind. 1,Das schlichte Kurzschwert eines Soldaten, das nach und nach einen Geschmack für das Blut von Frauen entwickelt. 1,Ein ungehobelter und tyrannischer Kriegsher mit seinen sündigen Schlägern. 1,Ein Schwert, von einer Kriegerfamilie seit ehedem in Ehren gehalten, wird das erste mal seit drei Generationen gezogen. 1,Eine hohe Mauer mit vielen Türmen an einer heißumkämpfen Grenze, und die Soldaten, die zurückgelassen wurden, um sie zu verteidigen. 1,Ein Dämonen-Gott des Blutes und der Rache, seit Unzeiten vergessen, kürzlich wieder erweckt. 1,Ein Knabe oder eine Jungfrau, die Reinkarnation eines großen Helden oder einer Heldin, deren Seele sich ihres Ruhms erinnert. 1,Eine mächtige Heerführerin erliegt ihren Wunden, weswegen ihre Armee in verschiedene Fraktionen zerbricht. 1,Ein den Teufeln der Sieche geweihter Altar, eingehüllt in den schweren Geruch des Blutes. 1,Ein abgelegener Wachturm auf einem bewaldeten Hügel. 1,Das allererste Mal, dass ein junger Soldat, gegen seinen Willen eingezogen und zerfressen vom Heimweh, getötet hat. 1,Ein gefangenes Kriegspferd mit einer Vorliebe für Menschenfleisch. 1,Ein Krieger, dem seine Waffen und der Geruch von Blut über sind. 1,Ein Beschwörer von Illusionen und anderen Ablenkunken, sanft und froher Natur, aber leichtgläubig. 1,Ein Kriegsschiff, mit Rammsporn und Katapult, und seine Mannschaft. 1,Ein Schwarm Jagdvögel mit scharfen Schnäbeln, gerissen, furchteinflößend, und ihr Meister. 1,Der Wächtergeist einer tollkühnen, naiven, wagemutigen und einfach zu beeindruckenden Person. 1,Eine geniale Zauberin, noch eine junge Frau, trunken von okkulter Macht. 1,Ein Feuergeist, in einem Messingspiegel eingesperrt. 1,Die Meuterei und der Aufstand einer angesehenen Kavallerie-Einheit. 1,Eine Festung die den einzigen Pass durch trügerisches Gebirge schützt, unter dem Befehl eines korrupten und gefräßigen Kriegsherrn. 1,Die Lagerstatt einer reisenden Armee, erst vor kurzem verlassen. 1,Der Champion des Feindes, furchtlos und laut.
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